<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: §9. Миллион вариантов</title>
	<atom:link href="http://igrostroy.ru/1-million/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://igrostroy.ru/1-million/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Mar 2010 21:23:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: iprospero</title>
		<link>http://igrostroy.ru/1-million/comment-page-1/#comment-380</link>
		<dc:creator>iprospero</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 23:39:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy.ru/?p=230#comment-380</guid>
		<description>Дан, ты конечно прав. Если сходить из идеальных предпосылок (например, экономическая теория исходит из того, что мы знаем всю возможную информацию как о товаре, так и о потребителе), то конечно решение одно. Это финиш, конец пути (который на самом деле не достижим, даже Марио эволюционирует - http://www.netlore.ru/mario). Но я совсем не об этом. 

Я о том, с чего нужно стартовать. Миллион вариантов – теперь выбирай, определяй что нужно (я не говорю «Бери любого») Мы с тобой хорошо знаем людей, у которых в голову приходит одна идея в год. И к сожалению это не совсем «тот самый один вариант» *:),</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дан, ты конечно прав. Если сходить из идеальных предпосылок (например, экономическая теория исходит из того, что мы знаем всю возможную информацию как о товаре, так и о потребителе), то конечно решение одно. Это финиш, конец пути (который на самом деле не достижим, даже Марио эволюционирует &#8211; <a href="http://www.netlore.ru/mario)" rel="nofollow">http://www.netlore.ru/mario)</a>. Но я совсем не об этом. </p>
<p>Я о том, с чего нужно стартовать. Миллион вариантов – теперь выбирай, определяй что нужно (я не говорю «Бери любого») Мы с тобой хорошо знаем людей, у которых в голову приходит одна идея в год. И к сожалению это не совсем «тот самый один вариант» *:),</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: DAmN</title>
		<link>http://igrostroy.ru/1-million/comment-page-1/#comment-374</link>
		<dc:creator>DAmN</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 17:03:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy.ru/?p=230#comment-374</guid>
		<description>не помню источника (какой-то гуру дизайна), но вообще понятно о чем речь.

ключевые слова тут: &quot;правильно сформулированная задача&quot;. если нужно просто нарисовать ЛЮБОГО Марио, то да, есть миллион вариантов. если нужен Марио для детей дошкольного возраста, то пространство вариантов сужается. в идеале - до одного варианта.
конечно, речь идет не про частности (зеленый или красный комбинезон делать), а про общий замысел.

практика это подверждает. всегда вполне однозначно видно, какой из предлагаемых вариантов лучше и почему. к сожалению &quot;почему&quot; (т.е. критерии оценки) не всегда удается вербализовать до начала работ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>не помню источника (какой-то гуру дизайна), но вообще понятно о чем речь.</p>
<p>ключевые слова тут: &laquo;правильно сформулированная задача&raquo;. если нужно просто нарисовать ЛЮБОГО Марио, то да, есть миллион вариантов. если нужен Марио для детей дошкольного возраста, то пространство вариантов сужается. в идеале &#8211; до одного варианта.<br />
конечно, речь идет не про частности (зеленый или красный комбинезон делать), а про общий замысел.</p>
<p>практика это подверждает. всегда вполне однозначно видно, какой из предлагаемых вариантов лучше и почему. к сожалению &laquo;почему&raquo; (т.е. критерии оценки) не всегда удается вербализовать до начала работ.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: iprospero</title>
		<link>http://igrostroy.ru/1-million/comment-page-1/#comment-110</link>
		<dc:creator>iprospero</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 10:19:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy.ru/?p=230#comment-110</guid>
		<description>И правда, почему максимум два? *:),</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>И правда, почему максимум два? *:),</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Lazy</title>
		<link>http://igrostroy.ru/1-million/comment-page-1/#comment-103</link>
		<dc:creator>Lazy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:44:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy.ru/?p=230#comment-103</guid>
		<description>Почему два?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Почему два?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: DAmN</title>
		<link>http://igrostroy.ru/1-million/comment-page-1/#comment-64</link>
		<dc:creator>DAmN</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 11:33:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy.ru/?p=230#comment-64</guid>
		<description>вообще, есть мнение, что каждая правильно сформулированная дизайнерская задача имеет максимум ДВА варианта решения.  в оригинале речь идет про графический дизайн, но imho с игровым - та же песня.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>вообще, есть мнение, что каждая правильно сформулированная дизайнерская задача имеет максимум ДВА варианта решения.  в оригинале речь идет про графический дизайн, но imho с игровым &#8211; та же песня.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
