Архив материалов

Здесь приведен список публикаций основных разделов сайта за все время его существования, разбит по рубрикам.

Старые концепты и статьи можно почитать или скачать в разделе Примеры моих работ

Ссылки на то, во что я играл, что смотрел, слушал и читал в процессе, искать в разделе Спутники жизни.



Параграфы о дизайне игр

§10. Задачка на баланс

Есть замечательная игра War Legends для Facebook. Для заработка денег в ней игроку предлагается строить постройки и получать с них доход. Попробуем решить задачку на баланс.

War Legends

§9. Миллион вариантов

Всегда стоит помнить, что у вас, как у дизайнеров имеется миллион вариантов сделать игру. Конечно, не более чем каждый сотый будет для вас приемлем, но это все равно 10000 вариантов.

§9. Миллион вариантов

§8. Блокбастеризация

Когда я смотрю на современные игро-блокбастеры, у меня возникает только одна ассоциация – это большой клубок жевательной резинки.

Blockbuster

§7. Простодушный массовый зритель

“Простодушный массовый зритель не смотрит титров”
(с) Татьяна Толстая в передаче “Школа злословия”

Титры

§6. Как делать игрокам страшно

Рассказ в 6 правилах о том, как сделать игру страшной с самого начала. С примерами из других игр и лирическим вступлением о жизни автора.

Bioshock

§5. Играйте в плохие игры!

Чтобы стать хорошим писателем Стивен Кинг советует читать плохую литературу. Цитирую далее по тексту.

Стивен Кинг

§4. С 9 до 5 или «свободный график»

Рассмотрим на примерах два метода организации рабочего времени в игровой компании.

Годовой фонд рабочего времени

§3. Деньги в РПГ

Задача: Что бы такое сделать, чтобы деньги в игре не обесценивались с ростом игрока.

Money in RPG

§2. Сценарист vs. Гейм-дизайнер

Сценарист должен быть немного гурманом…

Lomo

§1. Настройка сложности в игре

Прокомментируем тенденцию некоторых разработчиков выносить настройку уровня сложности не в начало игры, а в настройки.

Sniper Elite

Тест-драйв игр

Art Colony

Хочу посоветовать еще один шедевр в мире казуальных игр от iwin, iplay и Nikitiva Games

Art Colony

Fallout 3

Попытка поговорить о Fallout 3 не как о возвращении легенды, а как об обычной неплохой игре

Fallout3

Beowulf the Game

Ну вот и сделали для PC подобие God of War.

Beowulf

Raptor: Heavy squad

Кратко, по пунктам, только хорошее.

Raptor - Heavy Squad

Репортажная съемка в Mashed

Хочется отметить один эффект, которого создатели старательно добивались.

Mashed

Карлик Нос

«Непропеченный пирог» из довольно качественных продуктов.
Не более чем демонстрация возможностей движка.

Карлик Нос

The Westerner

Обыденная революция в плане геймплея и графики, которую одни не заметили, а другие не поняли.

The Westerner

Революционный квест

Это не игра, это кладбище упущенных возможностей.

Революционный квест

12 стульев: как это было на самом деле

Классическая «левая резьба», сделанная терпеливыми, трудолюбивыми, находчивыми, но неопытными руками.

12 стульев: как это было на самом деле

Вовочка и Петечка

Вовочка – известный каждому бренд. Но Вовочка и Петечка почему-то так и не стали русскими Бивисом и Баттхедом.

Вовочка и Петечка

Заметки на полях

Игрострой обновляется

Рад сообщить вам о том, что мой блог «Игрострой» снова активен и даже обзавелся несколькими новыми постами. На будущее загадывать не будем, но пока что я вернулся *:).

Игрострой обновляется

Супергерои ищут инвесторов

Пришло время анонсировать игру, над которой я уже работаю больше чем полгода. Собрали команду, сделали прототип, ищем инвестора второго раунда.

Superheroes Online

Смотреть всем дизайнерам идей

Сейчас редко можно встретить сайты, где все сделано на уровне: и внешний вид, и бизнес-идея, и подача материала.
Сайт Носки на год с этой задачей справился.

Носки на год

Модель проката супер-блокбастеров

“Ирония судьбы. Продолжение” уже стала самым кассовым фильмом российского проката, собрав $49 млн., обогнав “Дневной Дозор” с $32 мнл. Прокат продолжается *:).

Ирония судьбы. Продолжение

Какие надо делать игры для детей

Смотрим Wubbzy Amazing Adventure (flash)

Wubbzy Amazing Adventure

Файлы как физические объекты

Очередная попытка упростить “человеко-машинное взаимодействие”. На этот раз на работу с файлами переносят метафору работы с бумагами на письменном столе.

Desktop Metaphor with Physics

How do you know your world?

Продолжаем тему гениальных мини-игр на flash. Жанр между прочим action-puzzle, но такого никогда еще не “издавали”.

How well do you know your world?

Four Leaf Clover

Удивительно медитативное занятие – поиск четырехлистного клевера. Игра на флэш.

Four Leaf Clover

Бессыдный нетворкинг

Социальная сеть Plaxo так отреагировала на гонку скоростей роста социальных сетей.

Plaxo Pulse Stream

Rocket Rescue

Онлайн-игра на flash. Жанр – puzzle.

Rocket Rescue

Обсудим?