<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: §8. Блокбастеризация</title>
	<atom:link href="http://igrostroy.ru/blockbustership/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://igrostroy.ru/blockbustership/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Mar 2010 21:23:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: teatoad</title>
		<link>http://igrostroy.ru/blockbustership/comment-page-1/#comment-27</link>
		<dc:creator>teatoad</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 18:00:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy/wp/blockbustership/#comment-27</guid>
		<description>	&lt;p&gt;При этом спейс сидж &#8211; редкое говно, а игры-блокбастеры играются с удовольствием. Парадокс же :)&lt;/p&gt;

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>При этом спейс сидж &#8211; редкое говно, а игры-блокбастеры играются с удовольствием. Парадокс же :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Awasaky</title>
		<link>http://igrostroy.ru/blockbustership/comment-page-1/#comment-26</link>
		<dc:creator>Awasaky</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 17:53:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy/wp/blockbustership/#comment-26</guid>
		<description>	&lt;p&gt;Про блокбастеры не согласен.&lt;/p&gt;

	&lt;p&gt;Да, их всегда старались делать &#8220;для всех&#8221;, и всегда получалось, что делают для ведущего продюссера =)&lt;/p&gt;

	&lt;p&gt;А что касается простых игр, то привет с flashgamm =)&lt;/p&gt;

	&lt;p&gt;На геймфаге пейсат статью &#8220;Крайзис 2.0&#8221;, но без примеров.&lt;/p&gt;

	&lt;p&gt;Кстати ушел во флеш именно потому что там сейчас проще всего сосредоточиться на геймплее, так как там платят за открытия(просмотры &#8211; viewed count) или показывают рекламу между уровнями (за каждый показ отдельно).&lt;/p&gt;

	&lt;p&gt;И с возвращением! =)&lt;/p&gt;

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Про блокбастеры не согласен.</p>
<p>Да, их всегда старались делать &#8220;для всех&#8221;, и всегда получалось, что делают для ведущего продюссера =)</p>
<p>А что касается простых игр, то привет с flashgamm =)</p>
<p>На геймфаге пейсат статью &#8220;Крайзис 2.0&#8221;, но без примеров.</p>
<p>Кстати ушел во флеш именно потому что там сейчас проще всего сосредоточиться на геймплее, так как там платят за открытия(просмотры &#8211; viewed count) или показывают рекламу между уровнями (за каждый показ отдельно).</p>
<p>И с возвращением! =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
