<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: §3. Деньги в РПГ</title>
	<atom:link href="http://igrostroy.ru/dengi-rpg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://igrostroy.ru/dengi-rpg/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Mar 2010 21:23:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: SilverWoolf</title>
		<link>http://igrostroy.ru/dengi-rpg/comment-page-1/#comment-7</link>
		<dc:creator>SilverWoolf</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 02:16:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy/wp/dengi-rpg/#comment-7</guid>
		<description>	&lt;p&gt;твоя логика верна. 
 Ступенчитая денежная эволюция это хороший ход.
 также есть и другие способы направления играков в нужную сторану.
 Я ролевик и Данжен масте (словесные игры).&lt;/p&gt;

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>твоя логика верна.<br />
 Ступенчитая денежная эволюция это хороший ход.<br />
 также есть и другие способы направления играков в нужную сторану.<br />
 Я ролевик и Данжен масте (словесные игры).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: agahov</title>
		<link>http://igrostroy.ru/dengi-rpg/comment-page-1/#comment-5</link>
		<dc:creator>agahov</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2007 01:52:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igrostroy/wp/dengi-rpg/#comment-5</guid>
		<description>	&lt;p&gt;Можно добавить инфляцию, тогда накопление денег станет бессмысленным, а предметы могут сильно изнашиваться или  затачиваться под хозяина.&lt;/p&gt;

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Можно добавить инфляцию, тогда накопление денег станет бессмысленным, а предметы могут сильно изнашиваться или  затачиваться под хозяина.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
