Примеры работ

Здесь вы можете найти ссылки на примеры концептов и дизайн-документации которую я писал для собственных проектов.

Практически все я написал в начале карьеры, когда проходил собеседования в игровые компании и развивал Полуфабрикаты гейм-дизайна

Основная часть моих наработок принадлежит моим работодателям и я не может быть здесь выложена. Даже если проект был закрыт или заморожен. Возможно позже этот вопрос решиться (друзья-наниматели, если вам не жалко, я все расшарю *:), и тогда тут появятся новые материалы.

Концепты

Жук в муравейнике

Концепт игры, основанной на смеси аркады и логики, под мобильные платформы

На секретной службе у Ее Величества

Атмосферный сюжетный шутер от третьего лица для PC.
Концепт игры и сценарий тестового уровня.

Дизайнерские разборы

Art Colony

Хочу посоветовать еще один шедевр в мире казуальных игр от iwin, iplay и Nikitiva Games

Art Colony

Fallout 3

Попытка поговорить о Fallout 3 не как о возвращении легенды, а как об обычной неплохой игре

Fallout3

Beowulf the Game

Ну вот и сделали для PC подобие God of War.

Beowulf

Raptor: Heavy squad

Кратко, по пунктам, только хорошее.

Raptor - Heavy Squad

Репортажная съемка в Mashed

Хочется отметить один эффект, которого создатели старательно добивались.

Mashed

Карлик Нос

«Непропеченный пирог» из довольно качественных продуктов.
Не более чем демонстрация возможностей движка.

Карлик Нос

The Westerner

Обыденная революция в плане геймплея и графики, которую одни не заметили, а другие не поняли.

The Westerner

Революционный квест

Это не игра, это кладбище упущенных возможностей.

Революционный квест

12 стульев: как это было на самом деле

Классическая «левая резьба», сделанная терпеливыми, трудолюбивыми, находчивыми, но неопытными руками.

12 стульев: как это было на самом деле

Вовочка и Петечка

Вовочка – известный каждому бренд. Но Вовочка и Петечка почему-то так и не стали русскими Бивисом и Баттхедом.

Вовочка и Петечка

Обсудим?