3 октября 2004

Репортажная съемка в Mashed

Хочется отметить один эффект, которого создатели старательно добивались.

Mashed

Репортажная съемка при повторе гонки

Это почти реальная достоверность камер, стилизация под теле-трансляции гоночных соревнований. За счет его они добивались этого эффекта:

  • «неидельность» съемки – машина вырывается, уходит из поля внимания камеры, хорошему хорошей видимости мешают преграды
  • прыжки показываются с наземных камер, проходы по длинным частям трассы с вертолета, притом вертолеты реально присутствуют в небе
  • при цикличном повторе (соперник выиграл – финальный победный круг) не смотря на повторяемость его пути, камеры каждый его круг подают по новому.

Чего нет (а могло быть в данной концепции)

  • нет камер на водителя (хотя бы мимолетом, на доли секунд на поворотах)
  • из реального сеттинга выбивается камера, полностью вмещающая в объектив машину, находящаяся у земли на расстоянии полуметра от корпуса с привязкой к нему – не понятно на чем держится.
  • нет репортеров с камерами и/или камер, закрепленных на Земле (раз уж есть вертолеты)


Один комментарий

  1. 14/88 говорит:

    28 октября 2009 в 18:28 (#)

    Игрушка реально прикольная, особенно хорошо в двоем погамать:)
    Вот только как то по детскому больно сделано, чего то игре не хватает…

Обсудим?