Сотрудничество

Давайте сразу договоримся – я делаю это не из-за денег. Я делаю это из-за игр. Я хочу выпустить как можно больше успешных и со всех сторон замечательных игр. Я хочу, чтобы они стрельнули.

Пусть распускаются сто цветов

В плане сотрудничества у нас много вариантов. Я опишу здесь те, что вижу сам. Если вы придумаете еще что-то – буду рад.

Совместный проект

Что я имею ввиду под словом «совместный»: Мы делим работу, мы делим прибыль. Например, так: я занимаюсь творческой частью игры, вы занимаетесь производством. Или так: ваши инвестиции, мои идеи, сбор команды и руководство процессом. Или так: ваша игра, мое продюсирование.

У меня много связей в игровой индустрии, большой опыт в дизайне игр, есть несколько идей с подробными бизнес-планами и сотрудниками, которые ждут когда их позовут в светлое будещее. Можно уже завтра запустить в производство что-нибудь смелое и инновационное или игру с проверенной моделью окупаемости для готовой аудитории.

Пишите, пообщаемся.

Продюсирование онлайн-игр

Я считаю, что каждому онлайн-проекту нужен продюсер. Чтобы знать что делаешь, чтобы держать команду в фокусе, чтобы учитывать опыт прошлых игр. Чтобы инвестор получил именно то, что хочется, а денег заработал еще больше.

Что я могу предложить:

  • выработка видения игры с учетом трендов рынка;
  • подготовка бизнес-плана и сметы на проект, презентация инвесторам;
  • ведение переговоров с издателями и партнерами;
  • выход на экспертов с успешно запущенными проектами для консультаций;
  • аналитические исследования по игровому онлайн-рынку;
  • разработка модели окупаемости и плана выхода на рынок;
  • подготовка концептуальной дизайнерской документации, pre-production;
  • подбор команды специалистов на проект.

Подобной работой я занимался в 2RealLife, в холдинге WMVM и немного в Herocraft.

Общий стаж: 3 года.

Консультации по игровой индустрии

Знаю:

  • российский рынок браузерных игр
  • индустрию казуальных игр (и нашу и западную)
  • тенденции в мире мобильных игр
  • почему на рынок игр для PC и консолей нового поколения лучше не соваться, а портативные консоли – очень даже перспективны
  • ниши в игровой индустрии, где можно успешно вести бизнес
  • какие подводные камни ждут новичков в игровой индустрии

Умею и помогу вам:

  • определиться с тем, какой проект стоит запускать именно сейчас
  • собрать команду, которая сделает хорошую игру
  • просчитать окупаемость браузерной игры
  • составить бизнес-план и прочую документацию для инвесторов (например, венчурных фондов)
  • оценить то, что уже было сделано, насколько это конкурентоспособно

Дизайн игр на заказ

Умею: браузерные онлайн-игры, казуальные игры, мобильные игры

Предлагаю:

  • разработка концепции и дизайнерской документации
  • ре-дизайн игры для более массовой (казуальной) аудитории
  • курирование работы дизайнеров уровней
  • помощь в найме гейм-дизайнеров, дизайнеров уровней и более специфических специалистов

Общий стаж: 5 лет.

Ознакомьтесь с подробным резюме в Моем Круге
Гляньте на выпущенные проекты
Почитайте трудовую биографию

Оговорка: Дизайн на заказ подразумевает, что вы покупаете мое время, а я работаю над поставленной мне задачей, используя весь свой опыт и вдохновение. Я могу предложить что-то скорректировать, но буду ждать, что заказчик знает, что он хочет и скажет мне. Угадывание мыслей заказчика – за отдельные деньги, это называется “Продюсирование”.

Геймдизам в поисках проектов

Будет желание – пишите, познакомимся. Нормальных дизайнеров игр в стране очень мало, надо поддерживать друг друга и растить смену. Может, вместе что-нибудь придумаем, сделаем хорошую игру. Или хотя бы обсудим важное.

2 комментария

  1. Виктор говорит:

    2 декабря 2009 в 17:21 (#)

    Привет. Есть интерес к созданию он-лайн игр локальных, т.е. в пределах городской сети устанавливается игровой сервер и на нем запускается игра. Я живу на Украине в г.Николаеве. Слышал что у нас начинают появляться такие проекты. Ребята собрали LineAge свой и зарабатывают на нем. Сам я работаю в компании Datagroup, потихоньку осваиваю 3D Max, впервые с ним столкнулся в 2001, а сейчас решил снова вернуться поскольку увлечение есть увлечение.
    Понимаю что я человек слишком начального уровня в этом деле, но есть выход на инвесторов, поэтому возможно будет стоять задача собрать команду профессионалов на написание новой игры.
    Думаю будем переписываться.
    e-mail реальный, если интересно пиши.

  2. денис говорит:

    17 февраля 2010 в 00:24 (#)

    как насчёт 3D онлайн игры,хотя я понимаю что это очень сложно,я даже сам пробовал,скачал Blitz 3D,но так и не разобрался сё на английском,я конечно пробовал переводить,но даже на русском языке ничего не нашёл,скачивал даже учебник,но не совсем мог им пользоваться помогите пожалуйста как им пользоваться,но я конечно уже нашёл там 3D модели,а как их использовать непонял!помогите пожалуйста,я ещё только новичок!HELP!HELP!HELP!

Обсудим?